D’Outre-Monde

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  • La figurine gagne les règles Attaques Magiques, Immunisé à la Psychologie et Sauvegarde Invulnérable (5+). Une unité avec cette règle ne peut être rejointe que par des Personnages ayant cette règle, et un Personnage avec la règle D’Outre-Monde ne peut rejoindre qu’une unité ayant cette règle.
    La figurine gagne les règles Attaques Magiques, Immunisé à la Psychologie et Sauvegarde Invulnérable (5+). Une unité avec cette règle ne peut être rejointe que par des Personnages ayant cette règle, et un Personnage avec la règle D’Outre-Monde ne peut rejoindre qu’une unité ayant cette règle.

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