Altération du Métal

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  • Les attaques avec cette règle, ainsi que les Attaques de Corps à Corps portées par des éléments de figurine ayant cette règle, ne demandent pas des jets pour blesser normaux. Le résultat de leurs jets pour blesser doit être supérieur ou égal à la Sauvegarde d’Armure de la cible. Un '6' non modifié est toujours une réussite et un '1' non modifié est toujours un échec. Ces attaques ont les règles Attaques Enflammées et Perforant (6).
    Les attaques avec cette règle, ainsi que les Attaques de Corps à Corps portées par des éléments de figurine ayant cette règle, ne demandent pas des jets pour blesser normaux. Le résultat de leurs jets pour blesser doit être supérieur ou égal à la Sauvegarde d’Armure de la cible. Un '6' non modifié est toujours une réussite et un '1' non modifié est toujours un échec. Ces attaques ont les règles Attaques Enflammées et Perforant (6).

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