C’est un Piège !

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  • Tout Champ, Forêt ou Ruine devient un Terrain Dangereux (1) pour le reste de la partie si, au moment du déploiement ou à la fin d’une Phase de Mouvement, une unité non en fuite de Braconniers Ferrailleurs est en contact avec l’élément de décor concerné. Les figurines qui traitent normalement ces éléments de décor comme des Terrains Dangereux (1) les traitent comme des Terrains Dangereux (2) à la place. Les Braconniers Ferrailleurs n’ont pas à faire de test de Terrain Dangereux lorsqu’ils entrent ou sortent d’un élément de décor qui a été piégé.
    Tout Champ, Forêt ou Ruine devient un Terrain Dangereux (1) pour le reste de la partie si, au moment du déploiement ou à la fin d’une Phase de Mouvement, une unité non en fuite de Braconniers Ferrailleurs est en contact avec l’élément de décor concerné. Les figurines qui traitent normalement ces éléments de décor comme des Terrains Dangereux (1) les traitent comme des Terrains Dangereux (2) à la place. Les Braconniers Ferrailleurs n’ont pas à faire de test de Terrain Dangereux lorsqu’ils entrent ou sortent d’un élément de décor qui a été piégé.

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