Crache-Tonnerre

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  • Cette arme peut être employée de deux manières :
    - Comme une Arme d’Artillerie de type Canon (2D6′′). Portée 48′′, Force 10, Blessures Multiples (Artillerie), Perforant (2).
    - Comme une Arme d’Artillerie de type Batterie de Tir. Portée 12′′, Force 5, Perforant (2), Tirs Multiples (2D6).
    Si le Crache-Tonnerre ne fait que des Pivots et n’effectue aucun mouvement supplémentaire, il ne souffre pas de la pénalité pour bouger et tirer.
    Cette arme peut être employée de deux manières :
    - Comme une Arme d’Artillerie de type Canon (2D6′′). Portée 48′′, Force 10, Blessures Multiples (Artillerie), Perforant (2).
    - Comme une Arme d’Artillerie de type Batterie de Tir. Portée 12′′, Force 5, Perforant (2), Tirs Multiples (2D6).
    Si le Crache-Tonnerre ne fait que des Pivots et n’effectue aucun mouvement supplémentaire, il ne souffre pas de la pénalité pour bouger et tirer.

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