Machine des Anciens

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  • Unique.
    La figurine gagne la règle Lien Télépathique. Au début de chaque Tour de Joueur allié, et avant la bataille, juste après avoir déplacé les unités ayant la règle Avant-Garde, choisissez l’un des effets suivants. Il dure jusqu’au début du prochain Tour de Joueur allié.
    - Choisissez une Voie de Magie. La valeur de lancement des sorts de cette Voie est réduite de 1 pour tous les Sorciers alliés.
    - Pendant votre Phase de Tir, choisissez une unité ennemie non engagée au Corps à Corps et à moins de 9′′. Elle subit 1D3 touches avec la règle Fusion du Métal.
    - Toutes les unités alliés à moins de 6′′ gagnent une Sauvegarde Invulnérable (5+) contre les Attaques à Distance. Seul cet effet peut être choisi avant la bataille.
    Unique.
    La figurine gagne la règle Lien Télépathique. Au début de chaque Tour de Joueur allié, et avant la bataille, juste après avoir déplacé les unités ayant la règle Avant-Garde, choisissez l’un des effets suivants. Il dure jusqu’au début du prochain Tour de Joueur allié.
    - Choisissez une Voie de Magie. La valeur de lancement des sorts de cette Voie est réduite de 1 pour tous les Sorciers alliés.
    - Pendant votre Phase de Tir, choisissez une unité ennemie non engagée au Corps à Corps et à moins de 9′′. Elle subit 1D3 touches avec la règle Fusion du Métal.
    - Toutes les unités alliés à moins de 6′′ gagnent une Sauvegarde Invulnérable (5+) contre les Attaques à Distance. Seul cet effet peut être choisi avant la bataille.

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