Roi de l’Armée de Terre Cuite

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  • Cette option représente une forme alternative de l’armée que l’on peut rencontrer dans le vaste monde. Un Pharaon peut décider de commander cette force, avec les restrictions suivantes, plutôt qu’une armée classique des Dynasties Immortelles.
    - Tous les Squelettes, Archers Squelettes, Cavaliers Squelettes et Gardes des Nécropoles doivent être améliorés au coût de 3 pts/fig. pour gagner +1 en Endurance, -1 en Initiative et la règle Construction Mort-Vivante.
    - Une unité de Gardes des Nécropoles ne peut pas contenir plus de 30 figurines.
    - Toutes les autres unités n’ayant pas déjà la règle Construction Mort-Vivante, y-compris les Personnages, doivent être améliorés au coût de 15 pts/fig. pour gagner +1 en Endurance, -1 en Initiative et la règle Construction Mort-Vivante. Elles perdent la règle Inflammable si elles l’avaient.
    - Une unité de Chars Squelettes ne peut pas contenir plus de 6 figurines.
    - La caractéristique Résurrection de toutes les figurines est fixée à 1.
    - Les figurines non volantes qui possèdent la ou les règles Embuscade Souterraine ou Troupe Légère les perdent, et ne peuvent en aucun cas gagner ces règles.
    - Les Grands Vautours, Nuées de Scarabées et Faucheurs Ailés ne peuvent pas être pris dans cette armée.

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