Malédiction du Sang

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  • Malédiction du Sang 70 pts
    Indépendant ou Stryge
    Le Vampire gagne la règle Régénération (5+). S’il possédait déjà une Régénération, il gagne Régénération (4+). Toutes les Goules dans la même unité que le Vampire ainsi que son éventuelle monture gagnent la règle Régénération (6+). Si une figurine affectée par cette capacité possède déjà la Régénération, sa sauvegarde de Régénération est améliorée d’un point, pour obtenir 4+ au mieux.
    Malédiction du Sang 70 pts
    Indépendant ou Stryge
    Le Vampire gagne la règle Régénération (5+). S’il possédait déjà une Régénération, il gagne Régénération (4+). Toutes les Goules dans la même unité que le Vampire ainsi que son éventuelle monture gagnent la règle Régénération (6+). Si une figurine affectée par cette capacité possède déjà la Régénération, sa sauvegarde de Régénération est améliorée d’un point, pour obtenir 4+ au mieux.

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