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  • Les Boulets-Fous ne sont pas déployés normalement mais cachés dans leur unité. Ce sont des options d’unité, donc ils sont ignorés quand ils sont détruits pour le calcul des Points de Victoire, leur valeur étant déjà incluse dans l’unité de Gobelins les cachant. Il faut donc détruire cette dernière unité pour gagner leurs Points de Victoire. Avant d’être lâchés hors de leur unité, les Boulets-Fous ne peuvent pas être affectés par quoi que ce soit, ni avoir d’effet sur la partie. Les Boulets-Fous détruits ne provoquent pas de tests de Panique. Ils ne comptent pas dans le nombre de figurines de leur unité. Une fois relâchés, ils bougent, agissent et suivent leurs règles spéciales indépendamment comme toute autre unité individuelle. Ils peuvent être relâchés de deux façons (voir ci-dessous).
    Les Boulets-Fous ne sont pas déployés normalement mais cachés dans leur unité. Ce sont des options d’unité, donc ils sont ignorés quand ils sont détruits pour le calcul des Points de Victoire, leur valeur étant déjà incluse dans l’unité de Gobelins les cachant. Il faut donc détruire cette dernière unité pour gagner leurs Points de Victoire. Avant d’être lâchés hors de leur unité, les Boulets-Fous ne peuvent pas être affectés par quoi que ce soit, ni avoir d’effet sur la partie. Les Boulets-Fous détruits ne provoquent pas de tests de Panique. Ils ne comptent pas dans le nombre de figurines de leur unité. Une fois relâchés, ils bougent, agissent et suivent leurs règles spéciales indépendamment comme toute autre unité individuelle. Ils peuvent être relâchés de deux façons :
    - N’importe quel nombre de Boulets-Fous peut être relâché quand leur unité déclare comme réaction à une charge Tenir la Position ou Tenir la Position et Tirer.
    - Tous les Boulets-Fous doivent être relâchés si l’unité les cachant n’est ni en fuite ni engagée au Corps à Corps au début de la Phase de Tir du propriétaire et qu’elle est à 8′′ ou moins d’une unité ennemie.
    Occupez-vous des Boulets-Fous l’un après l’autre. Placez le Boulet-Fou en contact socle à socle avec son unité (il ne lui inflige aucune touche pour ce contact), et choisissez une direction. Déplacez-le de 2D6′′ dans cette direction. Le Boulet-Fou suit ensuite ses propres règles pour son déplacement lors des tours suivants.

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