Marque du Changement

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The latest issue of the 9th Scroll is here! You can read all about it in the news.

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  • Le porteur peut choisir de gagner l’une des règles suivantes au début de chaque Manche de Corps à Corps et avant de tirer avec une unité : Attaques Divines, Attaques Enflammées, Attaques Magiques ou Feu Démoniaque. Ces règles affectent les Attaques de Corps à Corps et de Tir, mais pas les Attaques Spéciales comme le Piétinement ou les Touches d’Impact. Toutes les figurines d’une même unité doivent choisir le même bonus. Les Seigneurs et Héros ajoutent un bonus de +1 aux résultats de leurs jets de lancement de sort.
    Les Sorciers avec cette Marque génèrent leurs sorts dans la Voie de l’Alchimie ou du Changement.
    Le porteur peut choisir de gagner l’une des règles suivantes au début de chaque Manche de Corps à Corps et avant de tirer avec une unité : Attaques Divines, Attaques Enflammées, Attaques Magiques ou Feu Démoniaque. Ces règles affectent les Attaques de Corps à Corps et de Tir, mais pas les Attaques Spéciales comme le Piétinement ou les Touches d’Impact. Toutes les figurines d’une même unité doivent choisir le même bonus. Les Seigneurs et Héros ajoutent un bonus de +1 aux résultats de leurs jets de lancement de sort.
    Les Sorciers avec cette Marque génèrent leurs sorts dans la Voie de l’Alchimie ou du Changement.

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