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  • De hecho, tirando de "realismo fantástico", los monstruos gigantes voladores deberían hacer aún más daño, como las bestias aladas contra los de Rohan que los van barriendo. Se entiende que el realismo, hasta un punto aceptable, va en detrimento del juego, como el realismo va en detrimento algunas veces del propio espectáculo cinematográfico o literario, y por eso Eowyn mata a la bestia de dos tajos (uno en el libro). Por cierto, en cuanto a la caballería pesada. No se me ocurre ahora mismo ningu…

  • Yo creo que la gente entiende las diferencias entre fantasía absurda y fantasía creíble, pero dentro de todo, esto no es más que un juego que se tiene que ajustar a unas normas, reglas y demás. ¿Que algunas son ridículas? Pues sí, tanto de armas como de otros conceptos, empezando porque comandas tropas a vista de dios y no nos planteamos que a lo mejor, si están muy lejos del general, las tropas no entienden muy bien lo que deben hacer, sobretodo si son bestias. Sería gracioso, pero complicaría …

  • Quitando a quien le moleste más o menos los cañones matamonstruos. ¿No da la impresión (siempre la ha dado creo) que los cañones cuanta más infantería tenga el enemigo más inútiles son? Y no se, pero un destrozo si que deberían hacer en su tiempo.

  • Valga por delante, como las veces que he escrito, que no he jugado a novena. La única ventaja es que da una aspecto global del tema y sí veo varias cosas de las que habéis comentado. 1.- Desafíos y monopeanas: en sexta y séptima los monstruos grandes no se usaban apenas porque salían rebotados de cualquier bloques y eran demasiado caros sólo para tenerlos de cazadores de apoyos. Se creo el golpetazo atronador y aquello machacaba infantería que daba gusto, mucho se te tenía que caer la mano para …

  • Comunidad Huelva

    Belakor - - Spain

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    Gracias. ¿Nos conocimos en Huerta Mena? Mi nombre real es Tato (vale, sigue sin ser real pero es como me llaman XD)

  • A mí me parece que ese +2 implica casi siempre impactar a 2+ contra casi todo, por eso no lo veo tan caro. Lo otro te lo limita por trasfondo para que si lo eliges juegues a eso, por lo que me parece bien (ojalá no fuera obligatorio y la gente no abusara, pero eso es vivir en los mundos de Yupi, como cuando en séptima, antes de que fuera obligatorio y tocho jugaba a Festus en guerreros de Nurgle y me decían que era una tontería, que mejor usarlo en guerreros de Khorne...)

  • Si es un torneo de listas abierta, no te va a pegar nadie, directamente, no creo que nadie lo intente siquiera. Intentarán machacarte la unidad donde estés y que la resolución te mate. Yo personalmente invertiría en una defensa proporcionada y un ataque feroz, que no es que no pegue bien, pero con dragones hay combinaciones que dan mucho mucho miedo. Pero eso es ya a gusto del consumidor. Desde luego si esa combinación encima es secreta, depende de con quien te enfrentes incluso puedes mandar al…

  • Si los atributos del personaje de arriba no se tuvieran en cuenta, salvo el coraje, podrían hacer los siguiente: - Poner un valor menor a los monstruos que lleven personajes de combate, en relación a que pierden los ataques del personaje. En realidad es muy díficil que un dragón sangriento combata igual a caballo o a pie que en un dragón, por ejemplo. Dentro de estos personajes, podrían tener reglas por las que su dragón es mejor, quizás un dragón sangriento maneje mejor a su dragón en combate q…

  • Yo de hecho como idea (si a alguien le gusta y tiene contacto para proponersel a quien mande, adelante) pondría ciertos monstruos con frenesí fuera del rango del general, recuperaría la figura (lo mismo no está tan olvidada como pienso) de un señor de las bestias o similar, y jugaría con que ciertos monstruos no te van a seguir tu plan de batalla como te gustaría sobretodo si se van solos por el campo de batalla. No sé, a mi como concepto me gusta, no como cuando los elfos oscuros llevaban a su …

  • Viendo lo de los dragones he pensado, y la verdad que me encantaría verlo, la opción de dragones no montados. Supongo que con la influencia de Juego de tronos es más fácil imaginarse las dos opciones. ¿Veis que fuera posible? A nivel de miniatura puede ser una liada porque todos van con sus jinetes pero creo que unos dragones con características diferentes y que puedan ir por libre quedarían muy bien. Además, (aunque como no he jugado no se si está igualado o no), creo que deberían tener algo lo…

  • Dudas T9A

    Belakor - - Spain

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    Ahora sí y antes no??? Na, es broma, me alegro que ya te quede claro. Un saludo

  • Lo rebajo a 350, gastos de envío incluidos.

  • Efectivamente. Yo me he llegado a sentir culpable jugando contra hombres bestias, que tenían unos monstruos muy chulos pero salvo el que tenía ataques mágicos, todos caían contra un espectro solitario. Los paraba y, como mínimo, empataban el combate. En algún turno metías una herida y se iban por patas. Aunque a parte de monstruos pues para otras cosas como eliminar fanáticos y cualquier cosa que no tuviera filas ni estandarte, claro. Eran un abuso, por mucho que pegara por trasfondo y que resul…

  • Por cierto, ¿alguien ve como yo que los espectro, cazadores y banshee deberían tener una salvación como las hueste? Veo genial que no sean inmunes como antes, que en octava acababa un espectro solitario con casi cualquier monstruo. Pero un 2+ hace que ante muchos impactos alguna herida caiga y se respeta más la idea que con el 3+

  • Quote from hugomac: “Quote from Arteaga: “ Si todo el mundo le señala a él, es que está roto. ” Eso me parece una línea de pensamiento peligrosísima. Pero peligrosísima, vamos. Porque perfectamente puede ser un lloro sin justificar de los demás, por muy compartido que sea (éste o cualquier otro caso). Cada ejército tiene sus peculiaridades y sinergias, y eso desde fuera es muy difícil de ver. ” Es cierto. En el caso de los vampiros siempre se ha escuchado, desde quinta, que son un desfase. Pero …

  • Dudas T9A

    Belakor - - Spain

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    Sólo tienes que ver el Poder de penetración de cada tropa cuando pegue. Olvida la fuerza, ya no es representativa. Un personaje que tenga Fuerza 4 por ejemplo, y penetración de armadura 1, con la espada que da +3 a fuerza, tendría fuerza 7 pero seguiría teniendo penetración de armadura 1

  • El otro día calculé un dragón sangriento no excesivamente caro (para lo que hace) que tenía 6 ataques de fuerza 6 y penetración 3, que impactaba a 2+ con cualquiera con habilidad defensiva 6 o menos, evitaba parada, salvaba a 1+ de armadura y 4+ aegis, y tiraba su hechizo sencillo de alzaos y el otro de general y, de postre, cada herida pues lo típico de otro ataque más...y pensé "que burrada no? para lo que hay ahora, que se supone que iguala más esto se debe de comer a todo lo comible". Y tras…

  • Dudas T9A

    Belakor - - Spain

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    Olvida la fuerza del enemigo. Contra caballeros sangrientos que tienen Penetración de armadura 2, tus caballeros salvarían a 3+. Si te cargan esos caballeros, con lanza de caballería, que suma +2 a la Pentración, ya sería 4. Por lo que tus caballeros salvarían a 5+ y, probablemente, caerían muchos XD

  • Dudas T9A

    Belakor - - Spain

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    Por ejemplo, un espectro tiene fuerza 3 y poder de penetración de armadura 10. Puede equiparse con arma a dos manos y pegaría con fuerza 5, pero sólo se tendría en cuenta a la hora de herir. Lo que nos interesa es la penetración de armadura 10. Le sumas a tu 1+ los 10 y te da un resultado que no puedes sacar con el dado, por lo tanto no salva. En caso de que te pegara una várgola, con fuerza 6 (que ya hemos visto que da igual), tiene penetración de armadura 3. Le sumas al 1+ el 3, con lo que esa…

  • Dudas T9A

    Belakor - - Spain

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    Da igual que le peguen con fuerza 1 que con fuerza 10. Ahora lo que cuenta es el atributo de penetración de armadura, que resta lo que tenga a la armadura que tengas