[Rapport de Bataille] La guerre du potager - v1 1000pts patrouille

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    • [Rapport de Bataille] La guerre du potager - v1 1000pts patrouille

      Salutations,

      Aujourd'hui je vais vous présenter un rapport de bataille assez particulier. On a testé un format 9e Âge assez sympa qu'on a appelé "Format Patrouille".

      Le principe est simple. Chaque unité doit être joué avec les effectifs minimums indiqué dans le livrer d'armée.
      Le but étant de faire une petite partie fun avec peu de figurine et de retrouver des tailles d'unités dignes de la v6 :)

      On joue en v1 à 1000pts. Mes Equitains affrontent les impériaux de Ludwig Schwarzhelm, l'admin du forum Impérial

      La Guerre du Potager

      Mon armée:

      De gauche à droite, de haut en bas:
      -Une bombarde (joué en tant de proxy scorpion)
      -5 Paladins du Royaumes EMC commandé par le comte Guillaume d'Alsacie ayant l'anneau de feu
      -5 Paladins de la quête EC
      -3 Paladins du Graal MC
      -5 Sergents montés - boucliers
      -20 Paysans EMC hallebardes
      -10 chevaliers à pied
      -10 archers tirailleurs
      -10 archers MC

      Le champ de bataille

      Note: Le village est un terrain infranchissable et la rivière n'est là que pour décorer, elle donne pas de malus de mouvement.
      Il y a un champ à gauche, c'est le "potager de guerre", il est la raison de cette bataille. Oui, on va se battre à cause d'un potager à la frontière Equitain-impériale :P

      Déploiement

      Mon adversaire a déployé, de haut en bas:
      -un canon
      -20 hallebardiers commandés par un sorcier du feu Herr Kaspard
      -10 miliciens avec pistolet en détachement tirailleurs
      -3 chevaliers griffons
      -10 miliciens avec pistolet en tirailleurs (derrière la tour)
      -Capitaine sur pégase avec grande bannière
      -5 pistoliers
      -5 chevaliers avec arme lourde

      Premier tour

      Je m'avance avec mes flancs, mon unité de chevalier principale reste un peu en retrait pour charger au moment opportun. Les pistoliers impériaux s'avancent avec l'avant-garde mais se font faucher par les flèches de mes archers. Ceci déclencha un test de panique aux miliciens derrière eux qui prirent la fuite, qui déclencha un autre test de panique qui mit les demi-griffons en fuite (mais ils réussiront à se rallier plus tard) :D


      Au tour des impériaux, herr Kaspard lance une boule de feu dans les Hommes d'armes. Il paraitrait que ces derniers étaient dans un décors de type champ (le fameux potager). J'émets une hypothèse "manquerait plus que le champ soit inflammable", mon adversaire me répond "tu vas rires, mais maintenant que tu le dis, il me semble que c'est vrai". Après une rapide consultation des règles il s'avérait qu'il avait dit vrai. Les unités marchant dans un champ sont en effet inflammable X/
      7 hommes d'arme sont morts cuits avec les légumes du potager et prirent la fuite. :P

      Deuxième tour

      Les hommes d'armes de rallient. Les chevaliers à pied chargent les miliciens qui tirent en contre-charge avec leurs pistolets. Beaucoup de morts, les équitains prennent du terrain. Mais les chevaliers impériaux les attendent.

      Troisième tour

      Petit allez-retour des sergents montés et des archers qui ont fuis la charge des demigriffons, mais ils se sont ralliés au tour d'après pour se remettre en position. Mais ce bordel empêcha les trois paladins du Graal de charger les chevaliers impériaux avec arme lourde.


      La percée des impériaux. Les chevaliers avec armes lourdes chargent les nobles paladins du Graal et les écrasent. Les demigriffons chargent et massacrent les sergents montés, ils arrivent même à se mettre hors de vue des paladins de la quête juste à côté, mais ils ont perdu un demigriffon à cause des tests de terrains dangereux de la forêt. Les hallebardiers impériaux chargent les paladins du Royaume à gauche mené par leur sorcier qui est rentré dans une folie berserk :muaha:
      Le capitaine sur pégase charge les hommes d'arme de flanc et fait un massacre. Il perdra quand même un pv dans l'affrontement.

      Quatrième tour

      La bombarde arrive enfin à toucher quelque chose de la partie. Elle a tiré dans le flanc des chevaliers impériaux qui perdirent deux hommes, mais ils chargent la pièce d'artillerie pour se venger.
      Kaspard et ses hallebardiers furent écrasés par la cavalerie équitaine.
      Le capitaine impérial sur pégase charge les archers, mais ces derniers tirent en contre-charge et arrivent à atteindre les 2 pvs restant du capitaine (double 1 pour le test d'armure à 2+ :lol: ), il meurt.
      Les chevaliers demigriffons chargent les archers, les massacrent et les rattrapent hors de table. Voyant que la bataille était finie pour eux ils rentrent chez eux.

      Cinquième tour
      Les paladins du Royaume chargent le canon impérial sur la colline (qui n'avait rien fait de la partie à part des incidents) et les paladins de la quête chargent les deux derniers chevaliers impériaux avec armes lourdes qui se font massacrer. Il ne reste plus rien à l'Empire sur la table (bon techniquement il reste des demigriffons hors de table ^^ )

      On s'arrête là. Le potager revient au vainqueur :)

      Victoire des Equitains :thumbsup:
      Administrator of the Empire french forum, moderator of the Equitaine french forum and moderator of T9A french forum section.

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    • Y'a pas grand chose à planter à cette époque... On ne rigole pas avec les patates par chez vous!

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    • Jolie petite bataille. C'est une bonne idée d'utiliser des unités en taille minimale, ça obligé à ce qu'il y ait plusieurs unités sur le champ de bataille et donc une bataille intéressante.
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