[Background] La province de Nevalia, la contrée de mon armée (EoS)

    The latest T9A Scroll is released!! Check out the latest issue for new background information, an exciting battle report and much much more!

    • [Background] La province de Nevalia, la contrée de mon armée (EoS)

      Fenrie wrote:

      Bonjour à tous et bienvenue dans la section Général


      Cette section est mise à votre disposition pour vous fournir un espace
      dédié au Hobby et à tout ce qui gravite autour. Elle est idéale pour,
      entre autre :
      • Parler du "wargame" en général
      • Présenter les nouveautés issues du 9e Âge
      • Évoquer le futur du 9e Âge, notamment ce que nous pouvons améliorer par la suite
      • Débattre autour de l’univers (fluff) du 9e Âge
      • Partager des bons plans
      Alors si vous voulez faire connaître votre blog ou si vous vous posez simplement des questions sur le 9e Âge, cette section est faite pour vous !

      Aprés avoir joué quelques parties, discuté stratégie et contenu du livre d'armée de l'Empire sur le forum anglais, il me manquait quelque chose : l'immersion.
      J'ai donc décidé de donner une ame à mon armée, je ne sais pas si certains d'entre vous sont friand de ce genre de chose, mais j'espère que vous apprécierez.

      Nevalia, au Septentrion de l'Empire

      Nevalia est un bout de terre se situant tout au nord de l'empire.
      C'est une contrée désolée comprenant des centaines de lieues de côtes battues par les vents. Le ciel est souvent noir de tempête et, si loin au nord, la clarté du soleil apparaît bien blafarde.
      Les nombreuses criques creusées dans les falaises de la côte abritent des villages de pêcheurs mais aussi des repaires de contrebandiers.


      L'un des nombreux ports de Nevalia

      La population est peu nombreuse : le paysage montagneux et les landes désertes permettent uniquement une agriculture de subsistance. L'arrière-pays est pauvre et parcouru par des troupes de brigands que les milices peinent à débusquer : il est facile de disparaître dans les nombreuses collines de Nevalia.
      Le seigneur de Nevalia siège vit essentiellement du commerce avec les flottes croisant au nord et des quelques mines d'argent des montagnes.
      Bien que n'étant pas un chemin d'accès à l'empire du fait de sa topographie montagneuse, l'Empereur fournit des troupes régulièrement au suzerain de Nevalia afin de protéger les cargaisons de minerai d'argent transitant par cette province.


      Des paysans Nevalians. Très accueillants avec les étrangers...



      Roznov, le cœur de Nevalia


      Le "riant" port de Roznov

      La cité principale de Nevalia est la ville portuaire de Roznov (du même nom que son seigneur).
      Roznov est un port sinistre mais c’est aussi le seul refuge des galions croisant sous ces latitudes.
      La ville comprend de nombreuses tavernes accueillant des marins humains, nains et elfes. Les docks sont de véritables coupe gorges la nuit même si la milice fait régner l'ordre brutalement. Il ne vaut mieux pas finasser avec eux car ils tirent sans hésiter si une activité leur semble suspecte.
      La ville accueille une petite garnison financée par l’empereur (essentiellement des troupes peu motivées car personne n’a envie d’être cantonné si loin au nord). Le seigneur de Nevalia y siège dans son palais, le haut lieu de commerce de la ville.



      Le palais de la famille Roznov


      En effet toutes les transactions de la ville doivent se faire dans la cour intérieure du palais car le seigneur touche une commission sur chaque vente.
      Sur cette petite place dite du lion, tout peut s'acheter ou se vendre, la seule règle est que l'accès à cette cour se fait sans armes. Tout contrevenant est impitoyablement abattu par la garde mercenaire grassement entretenue par le suzerain.


      Le Suzerain de Nevalia est actuellement Alicia Roznov. Seule héritière de la famille suite au naufrage du Galion de son père dans la mer des tempêtes. Encore jeune, elle a du rapidement prendre possession de tous les leviers du pouvoir pour garantir sa survie sur le trône face aux familles rivales. Elle dépense aussi sans compter pour s'assurer la fidélité de la garde de la cour du lion. Et pour celà elle a besoin d'argent. Celui de ses mines, les revenus des transactions du port mais aussi d'autres sources moins avouables :On dit qu'Alicia entretient aussi une flotte de corsaires prenant d'assaut les riches navires elfes naviguant au large, mais personne n'a jamais vraiment eu l'envie d'enquêter sérieusement sur la question.


      Alicia Roznov... Lors d'une négociation nocturne avec ses corsaires.



      La bannière de la famille Roznov : Coupé d'argent et de gueule au Kraken de sable.

      (Réalisé par mes soins, mais je suis une quiche en photoshop :P )


      L’académie de magie Nevaliane




      La proximité des Fanaux ("The Beacons") à l'est de Nevalia a attiré plusieurs maîtres sorciers de la capitale impériale.
      En effet, la pureté des flux magiques sortant juste d'un Fanal permet de créer des enchantements plus puissants qu'en utilisant les flux parcourant le sud de l'Empire.
      Deux maîtres sorciers, Ojanen et Raïna sont donc venus créer l'Académie de magie de Nevalia. Celle ci est perchée sur un promontoire rocheux dominant la mer à l’extrême nord de la province. Deux ponts aériens permettent d'y accéder et permettent aux paysans des environs d'accéder aux bâtiments pour ravitailler l'école de magie.Depuis l'observatoire de la plus haute tour, on peux voir des kilomètres de plage lorsque la mer se retire, à marée basse.
      Les Disciplines traditionnelles sont enseignées à l'académie mais la Divination et l'Alchimie en sont les spécialités.
      Ojanen est le maitre en Alchimie, la proximité des mines d'argent alentour lui permet de ne jamais manquer de matière première.
      Raïna est la spécialiste de la Divination, ses étudiants trouvent facilement une place dans les équipages de galion afin de les aider dans la navigation dangereuse sur la mer des tempêtes.
      Ojonen et Raïna ont personellement participé à la mise en place du système de lentilles convexes installé au sommet de la plus haute tour de Roznov. Il permet de pouvoir surveiller la mer sur une grande distance. A courte portée et avec un mage pratiquant la divination, il devient une arme redoutable contre les bateaux en concentrant la lumière et en enflammant les voiles.


      Raïna la Divinatrice. Ojanen le Maître Alchimiste


      La commanderie de Nienoburg

      La ville de Nienoburg et sa place forte

      Au sud-est de la province se trouve la commanderie de la petite ville de Nienoburg. Le Maitre de chevalerie Bogatyr commande cette place forte. Le château ancestral de Nienoburg garde la route stratégique reliant la capitale impériale à Roznov.

      Si près de la frontière, les incursions de bandes de brigands sont fréquentes : les groupes lancent leur raid et vont se perdre dans les contrées désolées de l'est car ils savent que la répression sera impitoyable. Bogatyr met en effet un point d'honneur à les traquer même après qu'ils aient franchit la frontière. Peu peuvent se vanter d'avoir échappé à ses escadrons de cavaliers.

      Il arrive aussi parfois qu'une bande d'hommes bêtes venus de l'est fasse une incursion dans la province pour bruler et piller. Dans ces périodes sombres, Bogatyr fait appel à la famille régnante pour lui envoyer des renforts. Il se lance alors dans la bataille avec l'aide du contingent de chevaliers griffons.


      Bogatyr, quittant Nienoburg pourchasser des bandits de grand chemin

      La personnalité de Bogatyr est à l'opposé de la mentalité répandue a Roznov : son idéal de droiture souffre régulièrement de la vision plus pragmatique de sa suzeraine Alicia Roznov. Elle n'est pas avare de stratagèmes tortueux, de ruses et de coups bas tandis que Bogatyr s'en tient à son code de l'honneur coute que coute. Ces deux personnages ont réussi à trouver un équilibre : Alicia le laisse gouverner la région comme bon lui semble sans intervenir tant que les choses se passent bien. Ce qui ne l'empêche évidemment pas de le surveiller de près par son réseau d'espions. Les rares fois où Alicia a dû intervenir a provoqué de violents désaccords entre elle et son vassal. Mais Bogatyr a toujours su reconnaitre l'efficacité d'Alicia bien que ses méthodes heurtent au plus haut point son honneur.


      Le phare d'Atraxa


      Le phare, Flambeau dans la nuit de tempête...

      A la pointe ouest de Nevalia se trouve le phare d'Atraxa. Cette tour gigantesque fut construite par les elfes avant qu'ils ne quittent le continent.Le brasier brûlant constamment à son sommet est visible à des miles à la ronde et permet au marins d'éviter les récifs de la cote et de jeter l'ancre dans la petite crique au pied du phare.

      Passé sous l'égide de l'empire, Le phare est désormais sous la garde d'un monastère dédié à Sunna. Ce couvent regroupe un bataillon de l'ordre combattant des filles de Sunna. Le monastère est dirigé d'une main de fer par la révérende Jaelle.
      Jaelle est une combattante farouche et son visage angélique ne saurait présager des horreurs dont elle est capable au nom de Sunna.
      Même la famille Régnante n'ose pas interférer dans les affaires de l'église de Sunna : tomber en disgrâce signifie généralement la mort ou l'exil hors de l'empire pour échapper aux inquisiteurs.


      La révérende Jaelle, un visage d'ange mais une cruauté sans limites.

      Mieux vaut ne pas être accusé d'hérésie à Atraxa. Les procès sont rapides sous la férule de Jaelle, et elle préfère punir un innocent que de prendre le risque de laisser échapper un suppôt des dieux sombres (Apres tout, les innocents sont accueillis et guidés par Sunna elle même au royaume des morts)
      La sentence est brutale et sinistre. Un condamné sera fixé à un chevalet puis jeté dans le brasier du phare un jour de tempête pour que ses hurlements soient portés par le vent comme un avertissement aux hérétiques.


      L'atelier de Grumbar, le demi nain.





      Perdu dans les collines au Sud de Roznov, se trouve l'atelier de Grumbar
      Grumbar est né de l'union d'une prostituée du port avec un marin nain durant un soir de beuverie à la taverne des sirènes jumelles.
      Grumbar a grandi dans les bas-fonds de Roznov, en étant la cible de toutes les discriminations racistes des communautés humaines et naines à la fois. Sa seule source de réconfort était sa mère qui l'a toujours aidé pendant son enfance.
      Mais la vie d'une prostituée et dure et courte. Elle mourut durant de la quinzième année de Grumbar. Il décida alors de quitter Roznov pour partir à la recherche de son père. Il le retrouva finalement dans un port du Sud. Plus par devoir que par amour, celui-ci l'orienta vers un maitre des forges nain faisant partie de sa famille. Grumbar passa plusieurs années à apprendre les secrets de la forge.
      Il quitta finalement son maitre pour monter son propre atelier dans sa région natale. Son travail lui permis d'acquérir de plus en plus de renommée dans la cité voisine... Assez de renommée pour que la jeune Alicia Roznov venant juste de monter sur le trône à la suite de la mort brutale de son père lui passe une commande spéciale. Elle était sans cesse la cible de tentative d'assassinat de la part des familles rivales. Aussi elle lui commanda une robe capable de résister à la plupart des armes connues. Grumbar s'acquitta si bien de la commande qu'Alicia porte toujours cette robe lorsqu'elle pense être en danger.
      Agréablement surprise de la qualité de ce premier ouvrage, Alicia essaya autre chose : Un vieux tank à vapeur était stocké dans les caves du palais. Il avait été partiellement détruit lors d'une vieille bataille et complètement hors d'usage. Alicia promis à Grumbar de le couvrir d'or s'il parvenait à répare cette antiquité.
      Plusieurs années ont passé et Grumbar a essayé maintes fois de réparer le tank, toujours sans succès. Plus personne ne croit qu'il arrivera un jour à le faire fonctionner, mais Grumbar continue de travailler dessus...



      Note : Les images proviennent du net, il y a du MTG et autre...

      The post was edited 13 times, last by Mirdhynn ().

    • Hop... ajout des armoiries de la famille Roznov (faut que je pense à une devise aussi, si vous avez des idées ...) et d'un petit pavé sur l'académie de magie Nevaliane

      Notez bien sur que cet historique rejoint un projet hobby. L'armée est en cours de peinture et colle quasi parfaitement au background :)

      The post was edited 1 time, last by Mirdhynn ().

    • Ajout du dernier paragaphe de mon background.
      Je couvre désormais l'intégralité des choix possibles dans le livre d'arée.
      J'ai aussi toutes les figurines correspondant à mes personnages à l'exception de Grumbar.
      Comme je ne suis pas un peintre fantastique, je vous poste des images officielles des fabricants pour vous donner une idée :

      Alicia Roznov portant la robe de Grumbar.



      Jaelle équipée pour la bataille
      REAPER - Alaine, Female Paladin




      Maitre chevalier Bogatyr (celui de droite)
      Foundry miniatures REN16 - Renaissance Knights 5





      Ojanen le maitre Alchimiste
      REAPER DARK HEAVEN - 03714 Viharis Tenspire, Wizard





      Raïna la divinatrice

      REAPER PATHFINDER - 60135 Arcanamirim Wizard




      Grumbar ????
      Si vous avez des idées...

      The post was edited 1 time, last by Mirdhynn ().