Elfos Silvanos

    The latest T9A Scroll is released!! Check out the latest issue for new background information, an exciting battle report and much much more!

    • os dejo la tabla
      (no me gusta mucho los datos que da, no es buen análisis estadístico, pero no tengo tiempo de pasar todos los datos)
      DJWoodelf wrote:

      Sorted per Points

      Totalper army
      UnitsModelsPointsUnitsModelsPoints
      Sylvan Archers42529147301,7522,04614
      Blade Dancers34305124201,4212,71518
      Pathfinders27245106101,1310,21442
      Chieftain3232102441,331,33427
      Druid171786800,710,71362
      Dryads3431970081,4213,29292
      Kestrel Knights226667060,922,75279
      Briar Maidens1510249790,634,25207
      Treefather101048000,420,42200
      Forest Guard824340630,3310,13169
      Forest Prince6636740,250,25153
      Treefather Ancient4434400,170,17143
      Thicket Beasts73631650,291,50132
      Wild Huntsmen94731420,381,96131
      Heath Riders126022800,502,5095
      Sylvan Sentinels87122740,332,9695
      Dryad Matriarch9922000,380,3892
      Forest Eagle171717000,710,7171
      Forest Rangers45715410,172,3864
      Thicket Shepherd112700,040,0411

      Sorted per number of units

      Totalper army
      UnitsModelsPointsUnitsModelsPoints
      Sylvan Archers42529147301,7522,04614
      Blade Dancers34305124201,4212,71518
      Dryads3431970081,4213,29292
      Chieftain3232102441,331,33427
      Pathfinders27245106101,1310,21442
      Kestrel Knights226667060,922,75279
      Druid171786800,710,71362
      Forest Eagle171717000,710,7171
      Briar Maidens1510249790,634,25207
      Heath Riders126022800,502,5095
      Treefather101048000,420,42200
      Wild Huntsmen94731420,381,96131
      Dryad Matriarch9922000,380,3892
      Forest Guard824340630,3310,13169
      Sylvan Sentinels87122740,332,9695
      Thicket Beasts73631650,291,50132
      Forest Prince6636740,250,25153
      Treefather Ancient4434400,170,17143
      Forest Rangers45715410,172,3864
      Thicket Shepherd112700,040,0411

      [/quote]si se analiza Army por army se ven cosas curiosas

      - nadie juega principe/chieftain en ciervo
      - las listas que se han comentado con búnker de thicket beasts
      - también se ven búnkeres de hermanas (9/10)
      - pocos bichotes y 0 dragones
      - mucha magia con druidismo y chamanismo bastante parejos,
      <X GorKO o MOrkO??
    • nenas,

      hoy estaba pensando que, al cambiar el atributo de HP, y sustituirlo por un indicador del arma (arco largo 3+),
      esto va a afectar a todas neutras unidades de disparo,

      a alguien se le ocurre cómo lo harán para que los forestales imparten mejor que los arqueros??
      les pondrán una regla especial?
      irá contemplado en las reglas??
      en las fechas mágicas??

      aprovecharán para hacer un reajuste de todo nuestro disparo??

      no sé, muchas dudas.
      <X GorKO o MOrkO??
    • Deviljho wrote:

      Sabemos algún rumor si van a tocar puntos o % de nuestro ejército ? U objetos ....
      Está claro que con la capada de fuego subiremos pero tenemos problemas con la misión secundaria que nos va a seguir siendo dura ...
      en el foro en inglés hay un montón de propuestas,
      estandartes que den torpas ligeras,
      armas con MW
      y sobre todo muchos arcos
      arcos que si hieren/impactan impiden marchar/cargar
      con disparos múltiples...

      pero sólo son propuestas, luego ya veremos...
      <X GorKO o MOrkO??
    • New

      CariadocThorne wrote:

      Hi everyone.

      Firstly, let me apologize for the lack of updates so far from your ACS team about the 2.0 update. @DJWoodelf, @Juri and I have been working hard with the rest of our task team for a while now, but so far there hasn't been anything we can share yet.

      Before we go any further, I recommend you all read THIS fantastic post about the process from the EoS ACS. I can't write it better, so I'm not going to try.

      Now, as for our own progress on SE, we've had some delays, but we have finished work on magic and magic items, although some of it is waiting to be reviewed by the Rules Team, so it's not quite ready for us to drop any spoilers yet. We'd look pretty stupid if we told you the Bow of Wyscan was getting 2d6 shots at S10 (hint: it isn't), then the RT rejected it and told us to drop it to S4!

      Anyway, we'll give you an overview of our magic items as soon as they have been approved, and any changes made. All I can tell you for now is that nearly all the current items are still there, some unchanged, some tweaked slightly, and a couple are totally new items under the same name. We also have several brand new items too. I think you will all be pretty happy when you see them properly, and there are some exciting possibilities there.

      We can't tell you about the other magic changes yet, because it would reveal too much that isn't ready for public release yet, but let me just say, the SE specific magic changes range from a nice, but situational little feature, to an OMG-I'M-SO-EXCITED-I-WANT-TO-TELL-YOU-KNOW change. I think you will all be very happy with SE magic in 2.0.

      At the moment, we are working on some of our units and options. As you all know, there are a lot of issues in SE, and plenty of stuff which gets used, but doesn't play how we'd like or just doesn't get used. We can't fix it all. We have been given a limited number of design "slots", because otherwise every task team would want to redesign everything, and it would never get finished. However, by careful juggling of our design slots, and judicious use of "free" minor redesigns due to changes in various rules, we think we are getting most of the worst offenders, and we are hopeful that some of the remaining items will be at least made useable through point adjustments.

      There are going to be a few things which don't get fixed yet though, or at least not completely fixed. However, we think you are going to be very happy with the stuff we are getting to, and that the 2.0 update will bring most of our book up to the standard of the best parts of the current book.

      Anyway, that's all I have to say for now. I look forward to bringing you some proper spoilers soon. Thanks for being patient with us, you won't regret it.
      novedades del proceso de actualización de silvanos:

      SE 2.0 update progress


      "hola a tod@s,
      En primer lugar, permitid que me disculpe por la falta de actualizaciones hasta la fecha del equipo de ACS [de silvanos]sobre de la actualización 2.0. @DJWoodelf, @Juri y yo (@CariadocThorne) hemos estado trabajando duro, con el resto de nuestro equipo, pero hasta ahora no tenáiamos nada que pudieramos compartir.


      Antes de decir nada más, te recomiendo que leas el fantástico post sobre el proceso de la EoS. No puedo explicarlo mejor, así que no voy a intentarlo. (post en inglés)


      Ahora, en cuanto a nuestro propio progreso en SE, hemos tenido algunas retrasos, pero hemos terminado el trabajo con los artículos mágicos y encantados, aunque algunos de ellos están esperando ser revisados por el Equipo de Reglas, así que no podemos adelantar más información por el momento, no vamos a hacer spoilers todavía.
      Sería muy estúpido que dijéramos que el Arco de Wyscan va a hacer 2d6 disparos de S10 (pista: no es así), y que entonces la RT
      lo rechazara y nos dijera que lo dejásemos en S4!


      De todos modos, daremos una visión general de nuestros objetos mágicos tan pronto como hayan sido aprobados, y hecho cualquier cambio. Todo lo que puedo decir por ahora, es que casi todos los objetos actuales se van a mantener, algunos sin cambios, otros modificados
      ligeramente, y un par serán objetos totalmente nuevos pero mantendrán el mismo nombre.
      Además vamos a tener varios objetos nuevos.
      Creo que todos estaremos serán muy contentos cuando los veamos adecuadamente, y hay algunas posibilidades emocionantes también.


      No podemos decir nada más sobre los otros cambios con respecto a la magia (en la magia de SE) todavía, porque revelaríamos cosas que no están listas para su difusión pública todavía, pero dejadme decir que los cambios específicos de la magia de SE van a variar poco pero a mejor la magia. [estoy deseoso de poder decirlo YA!].
      Creo que todos quedaremos muy contentos con la magia de los SE en la 2.0.


      Por el momento, estamos trabajando en algunas de nuestras unidades y opciones.
      Como todos sabemos, hay un montón de problemas en SE,
      hay un montón de cosas que se utilizan, pero que se no juegan como nos gustaría, y otras que simplemente no se utilizan.
      No podemos arreglarlo todo.
      Tenemos un número limitado de "slots" de diseño (cada equipo), porque de lo contrario cada equipo de trabajo querría rediseñar todo, y nunca se
      terminaría.

      Sin embargo, usando malabarismos con nuestras posibilidades (reales) de diseño (actualización) más el uso adecuado de los rediseños menores "gratuitos" causado por cambios en varias reglas (generales), pensamos que estamos subsanando a la mayoría
      de los defectos principales, y esperamos que algunas de las unidade/objetos restantes se vean más en mesa con un ajuste en puntos.


      Sin embargo, va a haber algunas cosas que no se arreglan todavía, o por lo menos no del todo.
      Pese a ello, creemos que vas a estar muy contento con las cosas que estamos preparando,
      y que la actualización 2.0 traerá la mayor parte de nuestro libro al nivel de las mejores partes del libro actual.


      Esto es todo lo que tengo que decir por ahora. Espero poder traerle algunos adelantos (spoilers) adecuados pronto.
      Gracias por ser pacientes con nosotros, no te arrepentirás.
      <X GorKO o MOrkO??