Attaques Aléatoires (X)

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  • L’élément de figurine possède un nombre aléatoire d’Attaques qui correspond à la valeur entre parenthèses. Des modificateurs peuvent y être ajoutés. Par exemple, une figurine avec Attaques Aléatoires (1D3+2) peut avoir entre 3 et 5 Attaques. L’élément de figurine peut exceptionnellement dépasser la limite de 10 Attaques normalement imposée par la Caractéristique Attaques.
    L’élément de figurine possède un nombre aléatoire d’Attaques qui correspond à la valeur entre parenthèses. Des modificateurs peuvent y être ajoutés. Par exemple, une figurine avec Attaques Aléatoires (1D3+2) peut avoir entre 3 et 5 Attaques. L’élément de figurine peut exceptionnellement dépasser la limite de 10 Attaques normalement imposée par la Caractéristique Attaques.

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