Batterie de Tir

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  • Une Batterie de Tir suit les règles normales de tir avec les exceptions suivantes : elle dispose de la règle Tirs Multiples et ne subit jamais la pénalité pour toucher associée. Si le nombre de tirs est un nombre prédéterminé (Tirs Multiples (6) par exemple), la Batterie de Tir ne peut pas subir d’Incident de Tir. Cependant, si le nombre de tirs est aléatoire (Tirs Multiples (2D6) par exemple), la Batterie de Tir peut subir un Incident de Tir. Si un seul '6' naturel est obtenu, après relances, sur le jet du nombre de tirs, la Batterie de Tir subit un malus de -1 pour toucher. Si au moins deux '6' naturels sont obtenus, après relances, sur le jet du nombre de tirs, elle subit un Incident de Tir : tous les tirs sont annulés et la Batterie de Tir doit effectuer un jet sur la Table des Incidents de Tir.
    Une Batterie de Tir suit les règles normales de tir avec les exceptions suivantes : elle dispose de la règle Tirs Multiples et ne subit jamais la pénalité pour toucher associée. Si le nombre de tirs est un nombre prédéterminé (Tirs Multiples (6) par exemple), la Batterie de Tir ne peut pas subir d’Incident de Tir. Cependant, si le nombre de tirs est aléatoire (Tirs Multiples (2D6) par exemple), la Batterie de Tir peut subir un Incident de Tir. Si un seul '6' naturel est obtenu, après relances, sur le jet du nombre de tirs, la Batterie de Tir subit un malus de -1 pour toucher. Si au moins deux '6' naturels sont obtenus, après relances, sur le jet du nombre de tirs, elle subit un Incident de Tir : tous les tirs sont annulés et la Batterie de Tir doit effectuer un jet sur la Table des Incidents de Tir.

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