Canon (X′′)

Forwared from „Canon“

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  • Ciblez une unité, puis désignez un point du socle d’une figurine de la cible en Ligne de Vue du Canon. Lancez les dés pour toucher normalement, en ignorant les malus dûs aux Couverts, Légers ou Lourds, et en ajoutant un bonus de +1 pour toucher si la figurine sous le point choisi a la règle Grande Cible. Si le jet pour toucher est raté, il ne peut jamais être relancé. Si un '1' naturel est obtenu, le Canon subit un Incident de Tir : le tir est annulé, et le Canon doit effectuer un jet sur la Table des Incidents de Tir.
    Si le jet pour toucher est réussi, tracez un Gabarit de Ligne de X′′ (X étant la valeur entre parenthèses) depuis le point désigné et directement à l’opposé du centre de la figurine portant le Canon. Cette ligne est immédiatement arrêtée si elle rencontre un Mur ou un Terrain Infranchissable.
    Ciblez une unité, puis désignez un point du socle d’une figurine de la cible en Ligne de Vue du Canon. Lancez les dés pour toucher normalement, en ignorant les malus dûs aux Couverts, Légers ou Lourds, et en ajoutant un bonus de +1 pour toucher si la figurine sous le point choisi a la règle Grande Cible. Si le jet pour toucher est raté, il ne peut jamais être relancé. Si un '1' naturel est obtenu, le Canon subit un Incident de Tir : le tir est annulé, et le Canon doit effectuer un jet sur la Table des Incidents de Tir.
    Si le jet pour toucher est réussi, tracez un Gabarit de Ligne de X′′ (X étant la valeur entre parenthèses) depuis le point désigné et directement à l’opposé du centre de la figurine portant le Canon. Cette ligne est immédiatement arrêtée si elle rencontre un Mur ou un Terrain Infranchissable.
    La figurine sous le point d’impact initial du boulet subit une touche avec la Force et les règles données dans le profil du Canon. Les autres figurines sous la ligne peuvent subir une touche avec les mêmes règles, mais avec une Force divisée par 2. En commençant par la figurine qui a été touchée la première, c’est-à-dire sous le point désigné, lancez le jet pour blesser et tentez les sauvegardes. Si la figurine est retirée comme perte, faites le jet pour blesser puis les sauvegardes pour la figurine suivante sur la ligne, et ainsi de suite. Si une figurine survit, le boulet de canon s’arrête et les figurines suivantes ne sont pas touchées.

    Force de la 1re touche
    Force de la 2e touche
    Force de la 3e touche
    ...
    Conditions pour toucher
    F
    F/2
    F/2
    F/2Gabarit de Ligne et Ligne de Vue

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