Lance-Naphta

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  • Arme de Tir. Portée 12′′, Force 5, Attaques Enflammées, Attaques Magiques, Blessures Multiples (1D3), Munitions Instables, Rechargez !, Tirs Multiples (2D6). Cette arme ne subit jamais de pénalité pour toucher due aux Tirs Multiples, à son mouvement, à un Couvert ou encore à un tir sur des Tirailleurs. Si un double est obtenu sur le jet déterminant le nombre de touches, l’arme subit un Incident de Tir.
    Arme de Tir. Portée 12′′, Force 5, Attaques Enflammées, Attaques Magiques, Blessures Multiples (1D3), Munitions Instables, Rechargez !, Tirs Multiples (2D6). Cette arme ne subit jamais de pénalité pour toucher due aux Tirs Multiples, à son mouvement, à un Couvert ou encore à un tir sur des Tirailleurs. Si un double est obtenu sur le jet déterminant le nombre de touches, l’arme subit un Incident de Tir.

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