Appel de la Tempête

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  • Appel de la Tempête 65 pts
    Le Vampire possède un Objet de Sort, Puissance 4 : Choc Foudroyant (Voie des Cieux). Toutes les unités dans un rayon de 12′′ gagnent la règle Camouflé. De plus, une fois par partie, le Vampire peut donner à toutes les figurines ordinaires de son unité et lui-même les règles Attaques Foudroyantes et Réflexes Foudroyants. Cette capacité doit être activée au début d’une Manche de Corps à Corps et dure jusqu’à la fin de cette Manche.
    Appel de la Tempête 65 pts
    Le Vampire possède un Objet de Sort, Puissance 4 : Choc Foudroyant (Voie des Cieux). Toutes les unités dans un rayon de 12′′ gagnent la règle Camouflé. De plus, une fois par partie, le Vampire peut donner à toutes les figurines ordinaires de son unité et lui-même les règles Attaques Foudroyantes et Réflexes Foudroyants. Cette capacité doit être activée au début d’une Manche de Corps à Corps et dure jusqu’à la fin de cette Manche.

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