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The latest issue of the 9th Scroll is available! You can read all about it in the news.

  • GBR p.94 Tu gères tes deux Personnages comme tu gères n'importe quel Personnage dans une unité détruite ou en fuite, le fait qu'ils se soient associés pour former une seule unité ne change rien. Le sorcier en fuite mais non brisé donne la moitié de ses points, le boss en fuite et brisé donne tous ses points.

  • Nouvelles du front

    Ghiznuk - - France

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    DES NOUVELLES DU NOUVEAU LIVRE D'ARMÉE MARÉE DE VERMINE 1 117195416_2578966569019801_2232130600245353167_n.png Message par ‘ValorUnbound’ (Oregon), Équipe de conception Marée de Vermine Notre équipe de conception du nouveau Livre d’armée Marée de Vermine a à cœur de vous tenir informés de notre progression. Cependant, il faut comprendre qu’avec un modèle de conception agile, tout ce que nous vous présentons aujourd’hui risque fort de changer avant la publication, une fois que nous aurons une mei…

  • presque : Sans Frappé de runes : 1 Touche principale Fo 7, AP 4, Blessures multiples 1D3 (+1 si Vol) + Touches annexes FO 3, AP 0. Si Touches partielles, Fo 2, AP 0. Avec Frappé de runes : 1 Touche principale Fo 8, AP 6, Blessures multiples 1D3 (+1 si Vol) + Touches annexes FO 4, AP 2. Si Touches partielles, Fo 2, AP 1. (on divise par deux arrondi au supérieur)

  • Tu peux jouer au jeu que tu veux dans l'univers que tu veux avec les règles que tu veux Mais concrètement, les règles du Péril des pirates s'inspirent en (très) grande partie de celles de Mordheim, un jeu au cours duquel tu mènes un petit groupe d'aventuriers dans les ruines d'une cité détruite par un accident magique. Et il se trouve qu'Avras compte un tel quartier, on en a déjà discuté ailleurs sur le forum et tout le monde est d'accord que c'est le cadre idéal pour transposer les règles de Mo…

  • Elle était la capitale de l'Empire … avrasien ! La plus grande civilisation humaine de Vétie, alliée des nains dans leur lutte contre les orques et les hardes bestiales au Quatrième Âge. Mais au Cinquième Âge a eu lieu une guerre civile, fomentée par une reine vampire qui tire les ficelles en coulisses. Dans une tentative de mettre une terme à la guerre civile, un des Avrasiens a invoqué une nuée de rats mutants censée nettoyer la ville et disparaitre aussi sec… Ou un truc du genre. Le problème …

  • Nippon for T9A

    Ghiznuk - - New army books

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    Kyudo : « The Shooting Attack gains Shots 2 » This is not how it works as far as I understand it. The number of shots applies exclusively to weapons, not to attacks nor model parts. Also, the number of shots determines the amount of attacks, so there is no sense in giving a Shot value to an Attack. My proposal is this should apply to the Bow wielded by the bearer. Also define whether it adds 2 Shots or sets the number to 2.

  • Nippon for T9A

    Ghiznuk - - New army books

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    Kabuki Dolls, you need to specify that all the models in the same unit must choose the same dance.

  • Nippon for T9A

    Ghiznuk - - New army books

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    « and enemy units cannot choose Stand and Shoot as a Charge Reaction when reacting to Charges made by the bearer’s unit » the correct word is « declared », not « made » you react to a Charge Declaration, not to a Charge.

  • Nippon for T9A

    Ghiznuk - - New army books

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    Other question : Candle of the Void « Cannot be affected by more than two instances of Raven's Wing at the same time ». 1. why « more than two » ? why not « more than one » ? 2. what means « at the same time » ? you mean it cannot be cast simultaneously more than twice (how would that work, it's probably more than once), or it cannot be cast more than twice (or once) in the same Magic phase ?

  • Nippon for T9A

    Ghiznuk - - New army books

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    Hey mate, I have an issue with this rule. (Nobunaga's Honour) « The bearer gains +1 Armour. Additionally, the first time the bearer would lose one or more \HealthPoints{}, this loss is prevented. If the bearer is hit by several attacks at once, choose which one is negated. » Firstly, it is weird to talk about Health Point losses instead of unsaved wounds. Then, how do you apply the « several attacks at once », if you don't know which attack is going to make you lose Health Points ? A correct wor…

  • Comme indiqué dans les règles, que ça soit pour une Poursuite ou pour une Charge irrésistible, dès que tu t'aperçois que tu vas percuter une unité ennemie (avant de faire le moindre déplacement), tu déclares une charge et toutes les règles de Mouvement de charge s'appliquent. Pas de ligne droite, une Roue maximale, maximiser les figurines en contact, etc. tout tout tout tout comme pour les règles normales de charge.

  • Quote from Col. Tartleton: “A brood is a replacement for a mob, not a tribe. Although personally Id use American terms like Band Tribe Nation Confederation. ” But there is a very biological reason why it's called a brood.

  • I really enjoy the spirit going on here

  • Quote from Peacemaker: “Ferals are fearless because they haven't really learned what is dangerous and should be feared. Iron orcs are older and wiser and have leanred that plate armour is the beez kneez so they don't fear nothin'! ” Exactly my answer. plus, Common Orcs understand tactics, that sometimes it's ok to retreat, you don't have to just stand there shouting while the full chariot squadron is charging at you. +++++ « Middle Orcs »

  • Quote from AEnoriel: “même si les chars (figurines ordinaires) ont passé leurs touches d'impact contre les pégases (figurines ordinaires), les auriges et les montures peuvent taper un Personnage ? ” Oui, en fait je dirais même que tu n'as pas vraiment le choix, dans la mesure où les Touches d'impact seront toujours résolues contre l'unité, et jamais contre les Personnages (moyennant subtilités liées aux Duels, ou au cas où l'unité est plus petite que 5 figurines ordinaires du coup il est possibl…

  • Quote from Chronocide: “Feathered headresses, flint arrowheads and spears and such. ” Not really… for all i know they might as well be Papu or Kongo Quote from Chronocide: “That said, I'd be happy to instead have BH be more like redwall, with anthropomorphic humanoids that are cute basically the same as humans. Even got a thread for it: Unconventional Beasts (BH) ” i think that's totally not going to happen

  • Common orcs is different

  • Actually, Fight in Extra Rank could still be ok for those Feral Spears, but it's the « bonus vs charging cavalry » and « bonus to agility » that they should not provide. I mean those guys are not bracing themselves for impact holding their spears as pikes, patiently waiting for the enemy to come. It's just pointy sticks, right. Also, I believe removing the option would make them closer to intendend playstyle. Orcs should not have that kind of defensive units.