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Our beta phase is finally over. Download The Ninth Age: Fantasy Battles, 2nd Edition now!

  • L’unité réussit automatiquement ses tests de Moral. Si elle perd un combat, elle subit une blessure sans sauvegarde d’aucune sorte possible pour chaque point de différence entre les Résultats de Combat.
    Ce nombre de blessures peut être réduit dans certaines situations. Appliquez les modificateurs dans l’ordre suivant :
    1. Si l’unité est Tenace, divisez le nombre de blessures subies par deux, en arrondissant au supérieur.
    2. Si l’unité est Indomptable et si le nombre de blessures subies est supérieur à 12, réduisez-le à 12.
    3. Si l’unité est à portée de la règle Tenez les Rangs (c’est-à-dire qu’elle est proche du Porteur de la Grande Bannière), déduisez le Bonus de Rangs de l’unité au nombre de blessures subies. Les unités n’ayant pas de Bonus de Rangs déduisent 1 au nombre de blessures subies à la place.
    Appliquez tout autre modificateur (objet, règle spéciale, sort, etc.) après ces trois étapes.
    L’unité réussit automatiquement ses tests de Moral. Si elle perd un combat, elle subit une blessure sans sauvegarde d’aucune sorte possible pour chaque point de différence entre les Résultats de Combat.
    Ce nombre de blessures peut être réduit dans certaines situations. Appliquez les modificateurs dans l’ordre suivant :
    1. Si l’unité est Tenace, divisez le nombre de blessures subies par deux, en arrondissant au supérieur.
    2. Si l’unité est Indomptable et si le nombre de blessures subies est supérieur à 12, réduisez-le à 12.
    3. Si l’unité est à portée de la règle Tenez les Rangs (c’est-à-dire qu’elle est proche du Porteur de la Grande Bannière), déduisez le Bonus de Rangs de l’unité au nombre de blessures subies. Les unités n’ayant pas de Bonus de Rangs déduisent 1 au nombre de blessures subies à la place.
    Appliquez tout autre modificateur (objet, règle spéciale, sort, etc.) après ces trois étapes.
    Les blessures sont distribuées dans cet ordre :
    1. Figurines ordinaires à l’exception des Champions.
    2. Champion.
    3. Personnages (distribuées par le propriétaire et aussi équitablement que possible).

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