Science Ancestrale

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  • Science Ancestrale 50 pts
    Le Seigneur Coatl génère un sort supplémentaire et doit choisir la Voie de la Magie Blanche. Lorsqu’il lance un sort de la Magie Blanche avec succès, il peut choisir d’oublier ce sort immédiatement, et génère un nouveau sort dans une Voie à laquelle il a normalement accès, à la fin de la Phase de Magie. S’il possède la règle Maître de la Voie, il ne peut pas l’utiliser pour choisir ses nouveaux sorts : il doit les générer aléatoirement. Le Seigneur Coatl ne peut pas prendre l’Objet Essence de Libre Pensée.
    Science Ancestrale 50 pts
    Le Seigneur Coatl génère un sort supplémentaire et doit choisir la Voie de la Magie Blanche. Lorsqu’il lance un sort de la Magie Blanche avec succès, il peut choisir d’oublier ce sort immédiatement, et génère un nouveau sort dans une Voie à laquelle il a normalement accès, à la fin de la Phase de Magie. S’il possède la règle Maître de la Voie, il ne peut pas l’utiliser pour choisir ses nouveaux sorts : il doit les générer aléatoirement. Le Seigneur Coatl ne peut pas prendre l’Objet Essence de Libre Pensée.

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