L’Heure du Loup

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  • L’Heure du Loup 20 pts
    Indépendant ou Von Karnstein
    Le Vampire gagne la règle Éveil (Zombies, Loups Sinistres, Essaims de Chauves-Souris, Grandes Chauves- Souris). Le Vampire ainsi que les figurines de l’unité qu’il rejoint gagnent la règle Course Rapide, à l’exception des autres Personnages ayant la règle Vampirique.
    L’Heure du Loup 20 pts
    Indépendant ou Von Karnstein
    Le Vampire gagne la règle Éveil (Zombies, Loups Sinistres, Essaims de Chauves-Souris, Grandes Chauves- Souris). Le Vampire ainsi que les figurines de l’unité qu’il rejoint gagnent la règle Course Rapide, à l’exception des autres Personnages ayant la règle Vampirique.

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